Was ist WebVR?

Als WebVR bezeichnet man eine Open-Source-Programmierschnittstelle (API), die es aktuellen Webbrowsern ermöglicht, Zugriff auf externe Geräte für die Darstellung von Virtual-Reality-Inhalten (VR) zu erhalten. Dies können z. B. Head-Mounted-Displays wie etwa das Oculus Rift, HTC Vive oder das Windows Mixed Reality Headset sein. Die WebVR-Schnittstelle wurde erstmalig im Jahr 2016 veröffentlicht und bereits zwei Jahre später in den Chrome-Browser (Version 66) implementiert. Auch Mozillas Firefox ist seit Version 55 in der Lage, WebVR-Sprachkomponenten zu verarbeiten. Darüber hinaus bieten auch Android-Smartphones über Google Cardboard zumindest eine Auswahl an VR-Funktionen.

Die WebVR-Implementierung in Webbrowsern stellt eine große Erleichterung dar, da es vor der Einführung der Schnittstelle nur mit mühsamen Installationen von Drittanbieter-Software möglich war, VR-Online-Inhalte auf externe Geräte auszugeben.

Weitere Informationen

In einem kurzen YouTube-Video stellt Google die WebVR-Technologie aus der Sicht der Macher vor und präsentiert die Webpage „WebVR Experiments“, auf der jeder seine eigenen VR-Projekte präsentieren kann. Hier zeigt sich, wie mit relativ geringem Aufwand VR-Content gestaltet werden kann, ohne sich eine grundsätzlich neue Programmiersprache aneignen zu müssen.

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Suhail Ahmad – Individual Solutions & Business Development